Όταν αρχίσαμε να δουλεύουμε το Star Citizen, προσπαθούσαμε να αναλογιστούμε το τρομακτικό ποσό των μηχανισμών και χαρακτηριστικών που θα είναι παρόντα σε ένα τέτοιο πλούσιο σύμπαν παιχνιδιού. Μέρος της ομάδας επιφορτίστηκε με το σχεδιασμό προσαρμογής χαρακτήρων και την εμπειρία αγορών στο παιχνίδι. Προσπαθούσαμε να καταλάβουμε έναν τρόπο να κάνουμε την αγορά έξυπνη, καθηλωτική και βιώσιμη σε ένα περιβάλλον με πολλούς παίκτες με τα λιγότερο δυνατόν προβλήματα.
Εκείνη τη στιγμή, γνωρίζαμε πολύ λίγα πράγματα για τη mobiGlas, εκτός από το ότι επρόκειτο να είναι η κινητή συσκευή του μέλλοντος και ότι θα πρέπει θα κατασκευαζόταν από ένα πολύ ισχυρό κομμάτι πολυμερούς γνωστό ως Glas. Είχαμε ένα προαίσθημα ότι η απάντηση στα προβλήματά μας ήταν αυτή η συσκευή.
Καθώς επαναλαμβάναμε διάφορους τρόπους για να δημιουργήσουμε την εμπειρία αγορών του μέλλοντος, γεννήθηκε ο πρώτος επαυξημένης πραγματικότητας (AR) σχεδιασμός της mobiGlas, και από εκείνο το σημείο, έγινε σαφές ότι τα AR interfaces θα πρέπει να χρησιμοποιούνται ευρέως σε όλο το παιχνίδι.
Εμείς αφήσαμε στον Rob και τον Chris (περισσότερο από ένα χρόνο τώρα). Ο στόχος αυτής της ιδέας ήταν να παρουσιάσει ένα ενοποιημένο interface χρήστη για το Star Citizen. Προτείναμε μια προσωπική ηλεκτρονική συσκευή που όλοι οι παίκτες έχουν μαζί τους όλη την ώρα. Θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ως o απόλυτος αντικαταστάτης για τα παραδοσιακά μενού παιχνιδιού και των heads-up οθονών, παραμένοντας πιστή στο όραμα του Chris Roberts για την την απόλυτη εμπειρία όπου οι αγορές, τα μηνύματα και η προσαρμογή γίνεται με φυσικό τρόπο με διηγηματικό (diegetic) interface.
Από τότε, η συνεργασία μεταξύ ταλαντούχων ατόμων έχει κάνει το mobiGlas να φτάσει στο τρέχον σχέδιο, μένοντας πιστό στον αρχικό του σκοπό. Το άρθρο που ακολουθεί είναι μια βαθιά βουτιά στην τρέχουσα κατάσταση σχεδιασμού του mobiGlas. Θα αναλύσουμε την συσκευή, τις χρήσεις της, και μερικά από τα Augmented Reality Συστήματα, κάνοντας και μια επισκόπηση των εφαρμογών που θα χρησιμοποιείτε κάθε μέρα.
“Συμπαγές και ελαφρύ, κουμπώνει άνετα στον καρπό σας. Εύκολο στη χρήση, κάτι που αυξάνει την ζωή σου παντού, όλη την ώρα. Με ένα mobiGlas, μετατρέψτε το συνηθισμένο σε microTechordinary! Όπως όλα τα προϊόντα MicroTech, το νέο mobiGlas έχει εκπληκτική οπτική σχεδίαση που συνδυάζει στυλ, δύναμη και ευχρηστία χωρίς συμβιβασμούς. ”
MOBIGLAS CONCEPT
Όπως είπε ο Chris Roberts: «Έχω χρεώσει την ομάδα mobiGlas με ένα πολύ δύσκολο έργο: να δημιουργήσει ένα ρεαλιστικό περιβάλλον που θα βοηθήσει να κρατήσετε τις υποθέσεις σας σε τάξη, ώστε σε έναν επεκτάσιμο γαλαξία όπου ελπίζουμε οι παίκτες να επεκταθούν περαιτέρω σε άγνωστες κατευθύνσεις. Είναι σχεδόν σαν να χτίζουμε το δικό μας λειτουργικό σύστημα φαντασίας για ένα φανταστικό μέλλον, και αυτό είναι μια πολύ διαφορετική αποστολή από την κατασκευή διαστημόπλοιων. ”
Και είναι ακριβώς αυτό! Η ομάδα μας οραματίζεται ένα λειτουργικό σύστημα από το μηδέν. Είναι απίστευτα δύσκολο και ικανοποιητικό!
Ο πρώτος μας στόχος σκεφτήκαμε το χαρακτηριστικό επαυξημένης πραγματικότητας ήταν να ενσωματώσουμε το περιβάλλον του παιχνιδιού με το όραμα του Chris Roberts ‘ για μια μοναδική εμπειρία.
Όχι μόνο κάνει το Mg και όλες τις λειτουργίες του να ταιριάζουν στη σφαίρα της φαντασίας, αλλά προέρχονται από την φαντασία. Το υλικό είναι χτισμένο από την μεγάλη εταιρεία MicroTech του παιχνιδιού, ενώ οι εφαρμογές αναπτύσσονται από διάφορους, φανταστικούς στο παιχνίδι, προγραμματιστές. Είναι σημαντικό για εμάς να νιώθετε την προσωπικότητα του κάθε σχεδιαστή, όταν χρησιμοποιείτε τα προϊόντα της.
Κρατώντας μια σειρά από εφαρμογές που κατασκευάζονται από διαφορετικές εταιρείες, θα πρέπει να έχουν τη δική τους επωνυμία. Έτσι, όπως και το υπόλοιπο σύμπαν, επωνυμίες δημιουργούνται για κάθε ένα από αυτά. Αυτό βοηθά να προωθηθεί η ιδέα ενός ζωντανού σύμπαντος. Όπως και σήμερα, όλα έχουν μια μάρκα.
Θέλουμε το ίδιο να γίνεται και σε κάθε πτυχή της mobiGlas. Εάν μπείτε σε ένα κατάστημα, μπορείτε να μπείτε στον πειρασμό από τις νέες παραλαβές, ή εποχιακές εκπτωσεις. Μην ανησυχείτε, δεν θα είναι σαν τις χειρότερες ιστοσελίδες αγορών που μπορείτε να φανταστείτε, αντίθετα από αυτό. Δεν spam μηνύματα στο mobiGlas σας!
Το Mg είναι μια συσκευή που χρησιμοποιείται από τον χαρακτήρα(ες) σας. ΟΧΙ παιχνιδο-ανοησίες. Αυτό ονομάζεται περιβάλλον διήγησης (diegetic interface), όπου αυτό που βλέπετε είναι το ίδιο με αυτό που ο χαρακτήρας (ες) βλέπει.
Αυτό είναι πραγματικά συναρπαστικό για εμάς, καθώς έχουμε την ευκαιρία να σχεδιάσουμε ένα περιβάλλον που αποτελεί αναπόσπαστο μέρος του Star Citizen σύμπαντος και όχι απλώς μια επικάλυψη που θα σας μεταφέρει εκτός εμπειρίας κάθε φορά που το χρησιμοποιείτε.
Η επαυξημένη πραγματικότητα (augmented reality) εκμεταλλεύεται τα περιβάλλοντα υψηλής ευκρίνειας, την ώρα που τα στοιχεία του περιβάλλοντος βρίσκονται στο χώρο 3D μέσα στην πραγματικότητα του παιχνιδιού.
Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις όταν υπάρχει πίεση για καινοτόμα interfaces είναι να τα κάνει διαισθητικά. Δεν έχει σημασία πόσο cool φαίνεται, ένα interface είναι τόσο καλό όσο και η απλότητα του να χρησιμοποιήται. Προφανώς αυτό έχουμε κατά νου ανά πάσα στιγμή.
Ένα πράγμα που θα παρατηρήσετε όταν παίζετε με την mobiGlas είναι ότι ακόμη και αν η συσκευή έχει ρυθμιστεί 900 χρόνια στο μέλλον, και μοιάζει με αυτό, η ροή και ο έλεγχος βασίζονται σε ό, τι γνωρίζετε και χρησιμοποιείτε αυτή τη στιγμή. Είμαστε εμπνευσμένοι από τα καλύτερα interfaces του πραγματικού κόσμου, λαμβάνοντας τα συστήματα που μας αρέσουν και δίνοντάς τους μια νέα φωνή στο mg. Θέλουμε να σας κρατήσουμε στην άνεση της ζώνης των τωρινών user interface, αλλά να εξακολουθούμε να προσφέρουμε μια πολύ-μελλοντική πτυχή.
Η επαυξημένη πραγματικότητα είναι μια τεχνολογία που είναι ήδη διαθέσιμη στην εποχή μας. Θέλαμε το interface του Star Citizen να είναι κάτι περισσότερο από ένα τέχνασμα. Δεν είναι μόνο για τα γραφικά. Πρόκειται για τη διασύνδεση κάθε ενιαίου χαρακτηριστικού του παιχνιδιού.
Το καλό με αυτό που σχεδιάζουμε είναι η πλήρως συναφής πτυχή του interface. Προσαρμόζεται στο πλαίσιο σας, την κατάσταση και τη θέση. Τα συστήματα interface και οι συμβατές οντότητες που βρέθηκαν στο σύμπαν (σχεδόν τα πάντα) είναι αλληλένδετα, κάτι που μας επιτρέπει να συνδέσουμε τα αντικείμενα και τους χαρακτήρες σε κάθε σχετική βάση δεδομένων και σας δίνει γρήγορη πρόσβαση στις πληροφορίες που χρειάζεστε. Στοχεύστε ένα χαρακτήρα για να γνωρίσετε τις συνεργασίες του. Στοχεύστε σε ένα όπλο για να δείτε την τιμή αγοράς του στο σημερινό σύστημα. Στοχεύστε στη διαφήμιση Consolidated Outland Mustang στο μετρό Terran για να σχεδιάσετε μια διαδρομή προς το πλησιέστερο πωλητή. Οι χρήσεις είναι άπειρες και έχουμε την πρόθεση να κάνουμε ακόμα περισσότερα.
Είμαι βέβαιος ότι ήδη το έχετε πιάσει: το προσωπικό σας mobiGlas θα είναι ο καλύτερος σύντροφος σε όλες τις περιπέτειές σας στο σύμπαν, και είμαστε απίστευτα περήφανοι και ενθουσιασμένοι που δουλεύουμε σε αυτό.
mG Visuals
Το πρώτο πράγμα που θα θέλαμε να διευκρινιστεί είναι ότι το MG μπορεί να δείξει 2D και 3D πληροφορίες (κείμενο, πίνακες, αντικείμενα) με δύο ταυτόχρονους τρόπους: μέσω επαυξημένης πραγματικότητας, χρησιμοποιώντας μια οθόνη AR όπως είναι οι φακοί επαφής, και μέσα από μια ολογραφική “οθόνη ” που προβάλλεται από το αντιβράχιο του χαρακτήρα σας. Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι αυτό δεν είναι μια επιλογή – τόσο το AR όσο και τα holo-screen interfaces χρησιμοποιούνται ταυτόχρονα για να δημιουργήσετε την απόλυτη εμπειρία.
Πάνω από αυτό, έχουμε την πρόθεση να κάνουμε το mobiGlas να συνδέεται με εξωτερικές συσκευές, όπως πλοία και οθόνες στο περιβάλλον. Φανταστείτε τα μέλη στην αίθουσα συνεδριάσεων να ανταλλάσουν πληροφορίες με το “πέταγμα” τους από το mG σε μια γιγαντιαία οθόνη.Εάν εμβαθύνουμε οπτικά στο πώς αναπτύσσουμε το mobiGlas, βασίσαμε τιςαρχικές μας ιδέες στη δουλειά που έγινε στο σκάφος HUDs. Επειδή είναι μέρος του ίδιου του σύμπαντος, ένα mobiGlas πρέπει να αισθάνεται οικεία στους πιλότους του σκάφους.
Πήραμε πολλές αναφορές από sci-fi ταινίες που χρησιμοποιούν ένα φουτουριστικό περιβάλλον εργασίας. Έπρεπε να τα σκεφτούμε πολύ, γιατί το στυλ που φαίνεται σε αυτές τις ταινίες δεν γίνεται για να χρησιμοποιηθεί από ένα κανονικό χρήστη.
Είναι φτιαγμένα για να φαίνονται ότι μπορούν να χρησιμοποιηθούν, όταν στην πραγματικότητα περίπλοκες οθόνες θα πρέπει να εμφανίζουν μόνο τις πιο σχετικές πληροφορίες και σαφής κανόνες εμπειρίας του χρήστη (UX). Εξετάσαμε επίσης αναφορές στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, όπως το Dead Space, ένα από τα καλύτερα παραδείγματα της diegetic UI. Είχαν μια διαφορετική πρόκληση όμως, όντας παιχνίδι ενός μόνο παίκτη με μια κάμερα τρίτου προσώπου.
Ένα βασικό μέρος αυτής της fui (πλασματικό interface χρήστη) είναι να έχει καθαρά σχήματα, κυρίως γεωμετρικά. Επίσης σημαντική είναι η χρήση των ευθέων γραμμών pixel. Αφού τα μενού είναι πλεούμενες οθόνες, χρησιμοποιούμε στέρεο χρώμα background για να βοηθήσουμε οπτικά τα ξεχωριστά τμήματα.
Χρησιμοποιήσαμε μόνο λίγα χρώματα, με δυνατά συμπληρωματικά χρώματα έμφασης ως κύριο οπτικό σύστημα. Κυρίως, το μπλε είναι το χρώμα που χρησιμοποιείται γενικά σε όλες τις οθόνες mg. Το μπλε είναι παραδοσιακά το χρώμα για ολογραφικά εφέ. Χρησιμοποιώντας αυτό βοηθάμε το Star Citizen να έγκειται στην κλασική sci-fi σφαίρα. Για να στηρίξουμε τα φωτεινά εφέ, το μεγαλύτερο μέρος του κειμένου είναι άσπρο ή ένα χρώμα πιο ανοιχτόχρωμο από το φόντο. Ήδη θολώνουμε το φόντο τοποθετούμε ένα απαλό χρώμα φίλτρου για να βοηθήσουμε την αναγνωσιμότητα.
Το βασικό μοντέλο mobiGlas είναι ένας όλο-προβολέας στον καρπό σας, που προβάλλει μια πολυεπίπεδη σειρά από πλέγματα πάνω από αυτόν. Υπό αυτή την έννοια, όλα τα γραφικά μας στηρίζονται σε ένα σύστημα πλέγματος. Η συσκευή δημιουργεί έναν προβλεπόμενοκύβο, και οι mobiGlas οθόνες γεννιούνται μέσα. Το σύστημα πλέγματος ανακλάται στη συνέχεια στην γενική διάταξη των οθονών.
Αυτό που βρίσκω εξαιρετικά εκπληκτικό σχετικά με το Mg είναι το γεγονός ότι υπάρχει 100% στον κόσμο του παιχνιδιού. Σε αντίθεση με το AR interface που μπορείτε να δείτε μόνο μέσω ενός φακού επαφής, η ολογραφική οθόνη προβάλλεται από το αντιβράχιο σας μπορεί να φαίνεται και από τους άλλους χαρακτήρες επίσης. Αυτό μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε συναρπαστικότερα σενάρια: Φανταστείτε την ανταλλαγή πληροφοριών με την επίδειξη του mG σας σε έναν άλλο χαρακτήρα, ή αντίθετα, να κατασκοπεύετε κάποιον άλλο από το mobiGlas και να κλέβετε ευαίσθητες πληροφορίες.
Κάποιοι εγκατάσταση μπορεί να εμπλέκει ή να αποκλείει το mG σας για να αποφύγετε τη scanning patrons. Δοκιμάστε το κυνήγι επικηρυγμένων σε αυτές τις θέσεις, χωρίς τη δυνατότητα να πάρετε τα ονόματα και τα αναγνωριστικά των ανθρώπων γύρω! Έχουμε πάντα κατά νου τις παραμέτρους φαντασίας σχετικά με το πώς το σύστημα mobiGlas και ο φακός επαυξημένης πραγματικότητας θα μπορούσε να λειτουργήσει. Θέλουμε να φέρουμε βάθος και gameplay ακόμα και στα συστήματα μενού.
Διασύνδεση
Πιθανώς το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να καταλάβετε για το mobiGlas είναι ότι συνδέεται με σχεδόν κάθε άλλο στοιχείο στο σύμπαν, από χαρακτήρες μέχρι μοντέλα σκαφών Takuetsu. Χάρη στο σύστημα TAG, το οποίο θα σας εξηγήσουμε περαιτέρω άλλη φορά, το mobiGlas μπορεί να προσκομίσει στοιχεία σχετικά με κάτι που έχει γίνει tag και να τα ερμηνεύσει ανάλογα με την κατάσταση.
Μέσω AR ή μέσω της ολογραφικής οθόνης, θα είναι σε θέση να συλλέγει πληροφορίες και τις παραπέμπει. Μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τον κόσμο και να το χρησιμοποιήσετε ως συντόμευση σε μια σχετική εφαρμογή και τα δεδομένα της. Για παράδειγμα, ενώ επισκέπτεστε τον πλανήτη Χ, μπορείτε να δείτε μια μεγάλη πινακίδα που δείχνει από ένα εμπορικό βίντεο για την πώληση σκάφους στο Astro-Armada.
Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία mG AR σας για να ανακαλύψετε διάφορα ολογραφικά “κουμπιά” να επιπλέουν εκεί δίπλα στην πινακίδα. Από εδώ μπορείτε να ενεργοποιήσετε το mG.compass, μια εφαρμογή που σας δείχνει το δρόμο για το Astro-Armada (σκεφτείτε το GPS), να έχετε πρόσβαση δίκτυο galactapedia να πάρετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το σκάφος, ή να συγκρίνετε τα στατιστικά του σκάφους με ένα από τα δικά σας μέσα από mG.shipWorks. Τόσες πολλές δυνατότητες.
Με μια τέτοια ευρύτητα παιχνιδιού η δυνατότητα να συνδέσετε τα συστατικά παιχνιδιών μέσα από τις διάφορες εφαρμογές για τη σύγκριση και εξειδικευμένες πληροφορίες είναι κρίσιμη. Το να γίνετε masters σε αυτήν τη λειτουργία, θα σας δώσει το πάνω χέρι σε πολλούς τομείς.
Νέες Τεχνολογίες
Το mobiGlas interface αναπτύσσεται έτσι ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί και να επαναχρησιμοποιηθεί με διαφορετικό υλικό. Το Oculus VR είναι σίγουρα μια συσκευή που κάνει το mobiGlas να φαίνεται ιδιαίτερα εντυπωσιακό. Θα σας φέρνει κοντά και προσωπικά με τη συσκευή σας mG, δίνοντας έμφαση στα εφέ παραλλαγής των οθονών ολο-προβολέα.
Ακόμα πιο κοντά στην πραγματικότητα μας είναι η επαναχρησιμοποίηση των στοιχείων του περιβάλλοντος στο tablet σας ή σε άλλη φορητή συσκευή. Η ιδέα είναι η συντροφιά του App Star Citizen, να είναι η mobiGlas συσκευή του χαρακτήρα σας. Τα γραφικά θα είναι η ίδια όπως στο παιχνίδι, αλλά το πιο σημαντικό, οι λειτουργίες και τα δεδομένα θα περάσουν από τον υπολογιστή στο tablet και αντίστροφα για μία απρόσκοπτη εμπειρία.
Η MOBIGLAS ΣΥΣΚΕΥΗ
Δομή
Η mobiGlas είναι μια ηλεκτρονική συσκευή βραχίωνα, ικανή να προβάλλει ένα ολογραφικό περιβάλλον και να καταστήσει ένα interface επαυξημένης πραγματικότητας μέσω οποιασδήποτε οθόνης AR, όπως φακών επαφής, γυαλιών, γείσων ή οθονών. Έχει αναπτυχθεί από τη MicroTech, μια εταιρεία που ειδικεύεται σε ηλεκτρονικά είδη, που βασίζεται στο Stanton System. Το mobiGlas χρησιμοποιείται τώρα σε ένα ευρύ φάσμα τομέων, τόσο πολιτικών όσο και των στρατιωτικών. Εδώ είναι μια ανάλυση των κύριων συστατικών του mobiGlas:
–Wrist mounted case – Δυνατότητα στήριξης στον καρπό. Το φυσικό μέρος της συσκευής, προσαρτάται στον καρπό. Ταιριάζει με τις περισσότερες διαστημικές στολές και πολιτικά ρούχα, ή μπορεί να τοποθετηθεί άμεσα στο χέρι.
–Universal MobiGlas Connector (UMC) – Το αρσενικό μέρος της UMC.
–Holographic Projector – Κατασκευασμένο από ένα σούπερ ανθεκτικό φακό Glas, ο προβολέας βρίσκεται στην προστατευόμενη πτυχή στην κορυφή του καρπού.
–Holographic Screen – Μετράει ως συστατικό στοιχείο, αν και δεν είναι φυσικό . Η πολυεπίπεδη οθόνη είναι εντελώς ολογραφική. Μπορούν να προβληθούν 3D ολογραφικά αντικείμενα καθώς και επίπεδα ολογράμματα.
–Back Panel – Ενώ εμφανίζεται η κύρια διασύνδεση από τη μία πλευρά της ολογραφικής οθόνης, η άλλη πλευρά εμφανίζει κάτι άλλο, μια αδιαφανή εικόνα για παράδειγμα.
–Biometric Battery – Αυτό το στοιχείο τροφοδοτεί τη συσκευή σας με ρεύμα και παρακολουθεί τα ζωτικά σας στοιχεία για λόγους ασφαλείας.
–Primary Scanner port – Το mobiGlas έρχεται με προεπιλεγμένο το MT.Scanner, που χρησιμοποιείται για να πάρει πληροφορίες σχετικά με το περιβάλλον σας. Είναι ένας πολύ-λειτουργικός σαρωτής μικρής εμβέλειας. Μπορεί να αναβαθμιστεί.
–Specialized Scanner port – Μια ανοιχτή υποδοχή έτοιμη για εξειδικευμένους σαρωτές.
–Data Drive – Είναι εκεί όπου είναι αποθηκευμένα τα δεδομένα. Η κίνηση δεδομένων συγχρονίζεται με τη γενετική υπογραφή του χρήστη και τερματίζεται ή καταστρέφεται αν χάσει την επαφή με το χρήστη.
Intra-System Comm. Card –Για επικοινωνία εντός του συστήματος. Το Comm. Card μπορεί να αλλάξει για συγκεκριμένες ανάγκες.
Power Chip – Το P79xx είναι το πιο ισχυρό τσιπ που έχει χρησιμοποιηθεί σε μια προσωπική συσκευή. Η τεχνολογία του βασίζεται στην high-end εμπειρία των ηλεκτρονικών εξαρτημάτων των σκαφών της MicroTech.
–Chip Slots – Ανοίξτε υποδοχές για να εισαγάγετε τσιπ ανάπτυξης. Υπάρχει μια μεγάλη συλλογή από τσιπάκια, ως επί το πλείστον από την MicroTech, αλλά και από άλλους προγραμματιστές.
–Wireless Emitter – Αυτό είναι για να συνδέεται και να συγχρονίζεται σε οποιοδήποτε σκάφος, στολή, η περιβαλλοντικές στολές εξοπλισμένες με γείσο οθόνης AR ή άλλες συμβατές συσκευές.
–Optional Armor Cover add-on – Για την προστασία του mobiGlas από κινδύνους.
Σειρά mobiGlas
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως σε αυτό το άρθρο, το interface του Star Citizen είναι άλλη μια ευκαιρία για μας να επεκτείνουμε τη μυθοπλασία. Η mobiGlas, όπως την παρουσιάζουμε, δεν είναι παρά το πρώτο και το πιο ευρέως χρησιμοποιούμενο μοντέλο έξυπνης συσκευής θα είστε σε θέση να κατέχετε σ το PU και στο SQ42.
Ακριβώς όπως τα σκάφη, στοχεύουμε στη δημιουργία διαφόρων μοντέλων mobiGlas συσκευών. Μην εκπλαγείτε αν ένας ανταγωνιστής της MicroTech εμφανιστεί με δική του ευφυή συσκευή δημιουργώντας το είδος του ανταγωνισμού που βλέπουμε μεταξύ των κινητών συσκευών σήμερα!
Διαφορετικές γενιές mobiGlas θα παρουσιάζουν διαφορετικές λειτουργίες, επιδόσεις και χωρητικότητα. Ο στόχος εδώ είναι να μην περιορίσουμε ορισμένα μοντέλα, αλλά μάλλον να δώσουμε ένα ευρύτερο φάσμα λειτουργιών σε ορισμένα μοντέλα έναντι λιγότερο ποικίλων αλλά πιο εξειδικευμένων λειτουργιών σε άλλες. Για παράδειγμα, το UEE Mg και το Advocacy mg είναι ειδικά μοντέλα που κατασκευάστηκαν για οργανισμούς με συγκεκριμένες εφαρμογές, λειτουργίες και δικαιώματα πρόσβασης.
Προφανώς διαφορετικά μοντέλα έχουν διαφορετική αισθητική, ακόμη και στην ίδια σειρά. Τα οπτικά εφέ της φυσικής συσκευής και το στυλ του interface θα είναι προσαρμοσμένα για κάθε μοντέλο. Το “Princess Glitter Pink” mobiGlas ήταν η μανία του 2942 ξέρεις.
Μπορείτε να τροποποιήσετε ή να αλλάξετε το mobiGlas σας με ένα άλλο μοντέλο εφόσον μπορείτε να το αντέξετε οικονομικά και βρείτε το μοντέλο που θέλετε. Μερικά είναι σπάνια! mobiGlas, mobiGlas S, mobiGlas +;
Τα πρώτα μοντέλα που διατίθενται στην PU είναι το στάνταρ mg και το exploraton mg, το οποία βραβεύτηκε σε όλους τους υποστηρικτές πριν από την επίτεθξη της υπόσχεσης των “42 εκατομμυρίων”:
_ “Explorer-class mobiGlas Rig – Κάθε παίκτης ο οποίος υποστηρίζεται πριν πιάσει 42 εκατομμύρια δολάρια, θα ξεκινήσει το παιχνίδι με το δικό του, οπτικά διακριτικό mobiGlas” ExoGlas “rig που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πρόσβαση στο Observist ανά πάσα στιγμή. Αυτό αποκλειστικά για τους υποστηρικτές mobiGlas κιτ έρχεται προ-φορτωμένο με επιπλέον γαλαξιακές πληροφορίες που οι νέοι παίκτες θα πρέπει κανονικά να διερευνήσουν ή ανταλλάξουν για να τις συμπληρώσουν. Είναι ο τρόπος μας να τιμήσουμε τις πληροφορίες που έχετε συλλέξει για τον κόσμο του Star Citizen μέσω του site RSI και της κοινότητας κατά το προηγούμενο έτος! “_
Add-Ons, Chips, Εφαρμογές & Hacks
Ακριβώς όπως και πολλά άλλα στοιχεία στο Star Citizen, θέλουμε να έχετε πολλές επιλογές όταν πρόκειται για την προσαρμογή της εμπειρίας σας. Η mobiGlas δεν αποτελεί εξαίρεση, από σκιερές γωνιές του σύμπαντος έως τα κορυφαία UEE εργαστήρια επιστήμης των υπολογιστών, θα βρείτε εμπειρογνώμονες που μπορεί να αλλάξουν την στανταρ mobiGlas.
Η αναβάθμιση φέρνει νέες ή βελτιωμένες λειτουργίες για την MG, και μερικές φορές με κόστος, χρηματικό ή χειρότερο … προσπαθήστε να μείνετε νόμιμοι, Πολίτες, ή μπορεί να χάσετε κανένα χέρι στη διαδικασία!
Τα Add-Ons είναι φυσικές συσκευές που εισάγονται στην συσκευή mobiGlas. Κυμαίνονται από εξειδικευμένους σαρωτές έως ασπίδες θωράκισης. Τα πιο διαφορετικά add-ons στην αγορά ονομάζονται augment μάρκες. Αυτά τα μικρά κομμάτια υλικού, περιέχουν κώδικα και αλληλουχίες που ενισχύουν τις λειτουργίες σε προηγμένα, εξειδικευμένα εργαλεία.
Τέλος, θα έχετε μια ποικιλία από εφαρμογές για να διαλέξετε. Όπως θα έχετε καταλάβει, οι εφαρμογές είναι λογισμικό που είτε είναι μέρος της βασικής εκδοχής mobiGlas ή αγοράζονται (με UEC) και τα κατεβάζετε από το mobiSTORE. Στόχος μας είναι η παροχή πολλών εφαρμογών για να επιλέξετε, που παρουσιάζουν παρόμοιο περιεχόμενο, αλλά με διαφορετικούς τρόπους. Πέρα από τα βασικά πακέτα, αυτές οι επιπλέον εφαρμογές ενδέχεται να διαθέτουν εξειδικευμένο περιεχόμενο που είναι ότι πρέπει για κάποιους από εσάς και σχεδόν άχρηστο για άλλους. Θα είναι στο χέρι σας να βρείτε και να κάνετε την καλύτερη δυνατή χρήση των αγαπημένων σας εφαρμογών.
Ομάδες Λειτουργιών
Η mobiGlas είναι μια πολύ σύνθετη συσκευή που διαθέτει πολλές πιθανές λειτουργίες. Για να σας βοηθήσει να τις οργανώσετε και να τους ερμηνεύσετε σε διάφορα συστήματα παιχνιδιών, έχουν ταξινομηθεί σε τέσσερις ομάδες:
Group.A Βασικές λειτουργίες: Αυτές οι λειτουργίες βρίσκονται στα θεμέλια της mobiGlas. Είναι κρίσιμης σημασίας για την εμπειρία στο mG και στα συστατικά του πυρήνα του παιχνιδιού. Αυτές οι λειτουργίες εμφανίζονται πάντα, ακόμη και στην εξαιρετικά κατεστραμμένη ή φτηνή έκδοση του mobiGlas. Ένα καλό παράδειγμα από μια βασική λειτουργία είναι η δυνατότητα να αποκτήσετε πρόσβαση στις επιλογές διαθεσιμότητας επικοινωνίας σας.
Group.B Προηγμένες Λειτουργίες: Αυτές οι λειτουργίες είναι μέρος του πυρήνα του σχεδιασμού της mobiGlas αλλά δεν είναι απαραίτητες. Συνήθως είναι πιο εξειδικευμένες για ένα συγκεκριμένο σύστημα, και αν δεν εμφανίζονται σε ένα μοντέλο ή απενεργοποιηθούν, θα μπορούσατε να τα καταφέρετε χωρίς αυτές. Ένα παράδειγμα μιας προηγμένης λειτουργίας είναι ο Planetside χάρτης και οι λειτουργίες ραντάρ.
Group.C Εξειδικευμένες λειτουργίες: Αυτές οι σούπερ προηγμένες λειτουργίες πρέπει να χρησιμοποιούνται σε πολύ ειδικές περιπτώσεις, για συγκεκριμένα προφίλ χαρακτήρα. Είναι συνήθως συνδεδεμένα με τσιπ add-ons ή ειδικά μοντέλα. Για παράδειγμα, ένας βιομετρικός σαρωτής είναι μια λειτουργία Group.C.
Group.D Έξτρα Λειτουργίες: Οι έξτρα λειτουργίες είναι ασήμαντες στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, σε αυτές περιλαμβάνονται τα θέματα και το στυλ. Στην περίπτωση ενός κατεστραμμένου mobiGlas, το σύστημα διακόπτει τις λειτουργίες Group.D προκειμένου να αποτραπεί η περαιτέρω ζημία από περιττές λειτουργίες.
Damage
Όπως σχεδόν κάθε στοιχείο, το mobiGlas δεν είναι αδιαπέραστη στις βλάβες. Το επίπεδο βλαβών του mG ακολουθεί την κατάσταση βλάβης του κάτω αριστερού βραχίονα όπως εξηγεί ο [REDACTED] -illfonic στο άρθρο “Design: ΓΙατρεύοντας τον διαστημάνθρωπο σας“.
- Normal: Στην κανονική του κατάσταση, τα χαρακτηριστικά mobiGlas όλα λειτουργούν τέλεια. Χαμογελάστε.
- Hurt: Στην κατάσταση hurt, ορισμένες λειτουργίες είναι απενεργοποιημένες και δυσλειτουργίες μπορεί να παρουσιαστούν στο περιβάλλον. Ορισμένες λειτουργίες Group.B είναι απενεργοποιημένες. Οι Group.C λειτουργίες είναι ως επί το πλείστον απενεργοποιημένες.
- Damaged: Στην κατάσταση damaged, τα προηγμένα χαρακτηριστικά (Group.C), όπως τα τσιπ add-ons και σαρωτές δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν καθόλου. Επιπλέον, η διασύνδεση mobiGlas γίνεται πολύ δύσκολη. Ακόμη περισσότερες Group.B λειτουργίες είναι απενεργοποιημένες.
- Ruined: Στην κατάσταση Ruined, μη ουσιώδη mobiGlas χαρακτηριστικά είναι σχεδόν άχρηστα. Συχνές δυσλειτουργίες το καθιστούν πιο δύσχρηστο.
GLITCHED INTERFACE
Όταν υποστεί βλάβη, θα έχετε έρθετε αντιμέτωποι με οπτικές δυσλειτουργίες με το MG και την απεικόνιση του AR. Ο στόχος εδώ είναι να μην κάνει δύσκολη τη ζωή σας όταν προσπαθείτε να αλληλεπιδράσετε με το interface, αλλά μόνο και μόνο για να προσφέρουν μια διασκεδαστική πρόκληση. Φαινόμενα όπως φάσεις, μετατόπιση και αναστροφές στα χρώματα θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν σποραδικά για να απεικονίζουν ένα glitched περιβάλλον.
Για παράδειγμα, οι λέξεις στην οθόνη θα μπορούσε να καταργηθούν και να εκτοπιστούν. Μεγάλα κομμάτια των εικονοστοιχείων θα μπορούσαν να μετακινούνται ή να μένουν κολλημένα στην οθόνη μέχρι την επόμενη ανανέωση. Τμήματα της οθόνης θα μπορούσαν να έχουν ανεστραμμένα χρώματα.
MOBIGLAS ΖΩΝΕΣ & RANGES
«Ranges» ή «AR zones» χρησιμοποιούνται για να γνωρίζετε αν ένα αντικείμενο που είδατε μέσω του mobiGlas AR θα πρέπει να φαίνονται και αν μπορεί να υπάρξει αλληλεπίδραση με αυτά. Δημιουργούνται ανά αντικείμενο, σε σχέση με το μέγεθος, τη θέση και το περιεχόμενό τους. Για παράδειγμα, τα ογκώδη αντικείμενα, όπως πίνακες ή και μεγάλα σκάφη έχουν μεσοπρόθεσμες και μακροπρόθεσμες ζώνες φάσματος που πάνε πολύ πιο πέρα από τα φάσματα του Thorshu Grey!
Όλα τα αντικείμενα που είναι αλληλένδετα με την mobiGlas έχουν ένα βεληνεκές και γωνία αλληλεπίδρασης. Για να αλληλεπιδρούν με το αντικείμενο πρέπει να στοχεύετε σε αυτό, να είστε αρκετά κοντά και να το καθαρά στην οθόνη. Έτσι αποφεύγεται οποιαδήποτε σύγχυση ή αντικρουόμενες επιλογές.
Εδώ είναι μια γρήγορη ανάλυση των interface zones που χρησιμοποιούνται από την MG:
- Α-holo-screen: Η προβλεπόμενη ολογραφική οθόνη παίρνει το 95% του χώρου προβολής του παίκτη όταν είναι ανοικτή. Η κύρια οθόνη είναι εκεί όπου το μεγαλύτερο μέρος των αλληλεπιδράσεων παίρνουν μέρος στο mobiGlas και το κύριο μέσο για το επί της οθόνης interface. Σε περίπτωση που οι παίκτες δεν έχουν συσκευές απεικόνισης AR, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως “πλαίσιο του παραθύρου” στην επαυξημένη πραγματικότητα.
- Β-Extended-Holo-screen: Ορισμένες εφαρμογές απαιτούν μια εκτεταμένη, πανοραμική θέα.
- C-Close range AR: Στο AR, τα αντικείμενα που εμφανίζονται σε κοντινή απόσταση συνήθως εμφανίζουν λίγες ή μηδενικές πληροφορίες καθώς είναι πολύ κοντά για να αποδώσει σωστά ή να διαβαστούν σωστά. Σε ορισμένες περιπτώσεις, ένα ειδικό εικονίδιο λέει στον παίκτη ότι το αντικείμενο είναι πολύ κοντά. Όντας πολύ κοντά (Zone C) σε ένα αντικείμενο το καθιστά με επιλέξιμο. Αυτό γίνεται για να διευκολύνει την επιλογή των συστατικών μέσα σε άλλα συστατικά (π.χ. ένα σφηνάκι ουίσκι σε ένα τραπέζι). Το είναι πολύ κοντά για να επιλεγεί, πράγμα που καθιστά ευκολότερο να επιλέξετε το σφηνάκι.
- D-Mid-range AR: Στο AR, αυτή η ζώνη είναι το γλυκό σημείο όπου υπάρχουν πλήρης AR πληροφορίες και οι αλληλεπιδράσεις ενός διαθέσιμες. Όταν το αντικείμενο βρίσκεται σε Mid-range, το αντικείμενο δείχνει ότι είναι επιλέξιμο. Σε αυτό το εύρος, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει και να αλληλεπιδράσει με το αντικείμενο.
- E-Far Range AR: Στο AR, αντικείμενα στην Far-range δείχνουν και εμφανίζουν ελάχιστες πληροφορίες. Πληροφορίες και στοιχεία αντικειμένων σε Far-range απενεργοποιούνται, όταν αντικείμενα σε Mid-range είναι μπροστά τους. Σε ορισμένα πλαίσια, μεγάλες αποστάσεις μπορεί να είναι άπειρες.
ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ MOBIGLAS
“Η ημέρα σας ξεκινάει με την τοποθέτηση των AR επαφών σας, ή τα γυαλιά απεικόνισης AR, τα οποία συνδέονται αυτόματα με το δικό σας Mg. Μετά από μια γρήγορη ακολουθία εκκίνησης εμφανίζεται το επαυξημένης πραγματικότητας interface. Τώρα έχετε πρόσβαση σε μια τεράστια ποσότητα μετα-δεδομένων που βρέθηκαν στον κόσμο απλά κοιτάζοντας τα πράγματα γύρω σας. “
Η ιδέα είναι ότι η mobiGlas συσκευή σας είναι συνεχώς σύνδεση με τοπικούς servers για πληροφορίες ανάλογα με τη θέση (έτσι ώστε κάθε κατάστημα εξυπηρετεί συγκεκριμένες τοπικά δεδομένα που το AR interface σας μπορεί να εμφανίσει). Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να επιλέξετε να αλλάξετε το φίλτρο AR σε άλλη λειτουργία για να έχετε πρόσβαση σε άλλου είδους πληροφορίες. Για παράδειγμα, ενώ βρίσκεστε ακόμα στο ίδιο κατάστημα, θα μπορούσατε να στραφείτε στο φίλτρο εξερεύνησης, το οποίο δείχνει ετικέτες AR για πληροφορίες παικτών όπως χειρισμό παίκτη, γενναιοδωρία, κ.λπ.
Η συσκευή χειρός mobiGlas χρησιμοποιείται για την εισαγωγή εντολών και για να εμφανίσει τα αντικείμενα ή επιπλέον πίνακες που παρουσιάζονται στον ολο-προβολέα. Ορισμένες εφαρμογές χρησιμοποιούν μόνο την ολο-οθόνη, ενώ άλλες εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από το AR. Ο ολο-προβολέας είναι παρόμοιος με το σκάφος HUD, υπό την έννοια ότι χρησιμοποιεί 3D αντικείμενα, σε συνδυασμό με πίνακες και κείμενο για να σας δώσει τις σωστές πληροφορίες.
“Ξεχάστε τον παλιό τρόπο αγγίζοντας την οθόνη. Η mobiGlas αντικαθιστά επιτέλους την 900 ετών τεχνολογία με ένα εξαιρετικά ακριβή φορητό ολογραφικό περιβάλλον. Με το Holographic Augmented interface, emfan;iste ζωτικής σημασίας πληροφορίες απευθείας στην πραγματικότητά σας με πρωτοφανή ακρίβεια. Αυτό που βλέπετε γύρω και πάνω από τα πραγματικά αντικείμενα και πρόσωπα μετατρέπεται σε διαδραστικό. Μπορείτε να αγγίξετε κυριολεκτικά τα μετα-δεδομένα. “
Moving things around
Το πραγματικά ενδιαφέρον έρχεται με τις προηγμένες χρήσεις της AR σε συνδυασμό με τον συνημμένο στον καρπό ολο-προβολέα. Για παράδειγμα, μπορείτε να πάρετε και να μετακινήσετε αντικείμενα στο AR για διάφορους λόγους. Ενώ ψωνίζετε, μπορείτε να “τραβήξετε” την έκδοση AR ενός αντικειμένου, δημιουργώντας ουσιαστικά ένα νέο AR αντικείμενο με επακόλουθες ετικέτες που μπορείτε να κρατήσετε “στην άκρη” για γρήγορη σύγκριση με άλλα προϊόντα στο κατάστημα.
Το ίδιο ισχύει και για την mG.shipWorks, μια εφαρμογή που σας επιτρέπει να προσαρμόσετε loadouts σκάφους απευθείας για το σκάφος σας, χρησιμοποιώντας την ολογραφική αναπαράσταση των εξαρτημάτων του σκάφους που μπορεί να «πιάνονται» και μετακινούνται.
Augmented Reality
Η πραγματική δύναμη των mobiGlas προέρχεται από το επαυξημένης πραγματικότητας interface του. Αφού το AR απαιτεί περισσότερη διερεύνηση και εξήγηση αποφασίσαμε να μοιραστούμε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτή τη λειτουργία. Το σύστημα είναι αρκετά απλό στη θεωρία: Τα αντικείμενα 3D τοποθετούνται απευθείας σε ό, τι βλέπετε αντί να βρίσκονται επίπεδα στην οθόνη σας.
Όπως θα έχετε καταλάβει, η το να εγκαταστήσετε ένα AR interface είναι πιο εύκολο στα λόγια παρά στην πράξη. Διάφορα συστήματα θα πρέπει να τεθούν σε εφαρμογή για να βεβαιωθείτε ότι οι πληροφορίες και οι αλληλεπιδράσεις είναι καλά ερμηνευμένες και εύκολες στη χρήση, αποφεύγοντας τις απογοητεύσεις. Ξέρω ότι έχω τερματίσει παιχνίδια λόγω της φρικτής εμπειρίας χρήστη. Εσύ;
AR Αντικείμενα
Τα AR αντικείμενα είναι αυτά που εμφανίζονται στην οθόνη του AR. Υπάρχουν διάφορες κατηγορίες των ειδικών αυτών αντικειμένων:
ENHANCED ENTITIES
Τα enhanced entities είναι αντικείμενα του πραγματικού κόσμου ή μορφές ζωής με ένα πρόσθετο αποτέλεσμα όπως περίγραμμα, φωτισμό ή σκιάς εμφανή μέσα από την οθόνη AR. Τα αντικείμενα είναι μέρος του περιβάλλοντος. Κινούνται, πράττουν και συγκρούονται κανονικά. Τα enhanced entities έχουν μικρές, μεσαίες και μεγάλης εμβέλειας τιμές, και καταστάσεις που αλλάζουν την όψη τους.
HOLOGRAPHIC OBJECTS
Τα holographic objects έχουν πολύ παρόμοιους κανόνες με τα enhanced entities, αλλά δεν είναι πραγματικά και επομένως δεν έχουν καμία σύγκρουση. Αποτελούντε από ένα ειδικό υλικό που τα καθιστά αόρατα από προεπιλογή, αλλά ορατά, ενώ τα κοιτάζετε μέσα από το mobiGlas. Όπως τα enhanced entities, έχουν μικρής, μεσαίας και μεγάλης εμβέλειας τιμές, και καταστάσεις που αλλάζουν την όψη τους.
Εικονίδια πλοήγησης και σήμανσης είναι εμφανή ολογραφικά αντικείμενα που εμφανίζονται μόνο στην επαυξημένη πραγματικότητα για να αποφευχθεί η σύγχυση σε μερικές από τις πιο παρθένες περιοχές του σύμπαντος.
ΕΤΙΚΕΤΕΣ AR
Η ετικέτα AR, ή «larbels», όπως μας αρέσει να τις αποκαλούμε, είναι 2D πάνελ, που τοποθετούνται στον 3D κόσμο. Οι ετικέτες χρησιμοποιούνται για να δείτε πρόσθετες πληροφορίες και δεδομένα σχετικά με αντικείμενα που βρέθηκαν στο περιβάλλον, όπως τιμές, περιγραφές, ονόματα, κλπ. Ποικίλουν σε ύφος, σχήμα και μορφή, ανάλογα με τη θέση και τη χρήση τους.
Ετικέτες AR είναι είτε πάντα εκεί, εμφανίζονται όταν σε μεγάλη, μεσαία ή μικρής εμβέλεια, ή εμφανίζονται όταν εστιάζονται. Αυτό ορίζεται ανά ετικέτα. Πάνω από όλα αυτά, οι ετικέτες μπορεί να ενημερώσουν και να συμπληρώσουν με περισσότερες πληροφορίες όσο περισσότερη προσοχή δώσετε στο σχετικό αντικείμενο.
Κατάσταση AR Αντικειμένου
Τα AR αντικείμενα, ανεξαρτήτως του είδους τους, φαίνονται διαφορετικά ανάλογα με την περιοχή στην οποία έχουν προβληθεί και την κατάσταση στην οποία βρίσκονται.
[Out of Range – Long] Όταν ένα αντικείμενο είναι πιο μακριά από ό, τι η ζώνη εμβέλειας, είναι αόρατο, ακόμη και μέσω της οθόνης AR.
[Out of Range – Short] αντικείμενα που βρίσκονται πολύ κοντά είναι εκτός εμβέλειας. Δεν μπορούν να επιλεγούν.
[Idle] Τα AR αντικείμενα είναι σε αδράνεια όταν προβληθούν σε μεγάλη απόσταση. Ένα ανενεργό αντικείμενο μπορεί να προβληθεί μέσα από τη mobiGlas, αλλά δεν μπορεί να αλληλεπιδράσει ή να επιλεγεί. Το επισημασμένο ή ολογραφικό αντικείμενο θα πρέπει να είναι σκοτεινό.
[Selectable] Κάθε αντικείμενο AR μέσα από τα mobiGlas σε μέση απόσταση είναι σε επιλέξιμη κατάσταση. Επιλέξιμα αντικείμενα είναι φωτεινότερα και τα ολογραφικά αντικείμενα είναι σχεδόν αδιαφανή.
[Selected] Όταν επικεντρωθείτε σε ένα επιλέξιμο AR αντικείμενο με την mobiGlas αυτό επιλέγεται. Η επισήμανση ενός επιλεγμένου αντικείμενου καθίσταται πολύ φωτεινή και κινείται για να δείξει με σαφήνεια οτι είναι επιλεγμένο.
Περιορισμοί Αντικειμένου AR
AR πληροφορίες μπορεί να αποκλειστεί ή να τροποποιηθούν με πολλούς τρόπους και για διάφορους λόγους. Εδώ είναι τα διάφορα ονόματα κατάστασης και περιγραφές.
[Altered] Η mobiGlas μπορεί να χακαριστεί για να εμφανίσει παραπλανητική πληροφόρηση. Οι Altered ετικέτες είναι δύσκολο να ανιχνευθούν χωρίς τον κατάλληλο εξοπλισμό και εμφανίζονται ως legit ετικέτες με αλλαγμένες πληροφορίες.
[Blocked] Οι αποκλεισμένες πληροφορίες γίνονται διαθέσιμες από τον χρήστη, ο οποίος τις κατέχει. Αυτό γίνεται με πολλούς τρόπους, χρησιμοποιώντας προηγμένα χαρακτηριστικά της mobiGlas, όπως jammers. Οι αποκλεισμένες ετικέτες δεν εμφανίζονται καθόλου ή εμφανίζουν την ακόλουθη σήμανση: [ΜΗ ΔΙΑΘΕΣΙΜΗ].
[Contextual] Οι εξειδικευμένες ετικέτες εμφανίζονται μόνο σε ένα χρήστη, ο οποίος είναι στο σωστό πλαίσιο για να τις δει ή χρειάζεται την πληροφορία αυτή τη στιγμή με βάση το πλαίσιο. Για παράδειγμα, σε φυσιολογικά άτομα, οι πριμοδοτήσεις εμφανίζονται μόνο εάν κατέχουν τη σύμβαση, αλλά σε έναν κυνηγός με άδεια στην κατάλληλη εφαρμογή, όλες οι πριμοδοτήσεις είναι ορατές.
[Restricted] Μόνο μέλη της ίδιας παράταξης με το περιορισμένο αντικείμενο / παίκτη και με επίπεδο ίσο ή μεγαλύτερο από το περιορισμένο επίπεδο μπορεί να πάρει αυτά τα δεδομένα. Όλοι οι υπόλοιποι λαμβάνουν την εξής επισήμανση: [ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΕΝΟ].
[Unavailable] Καμιά φορά, δεν υπάρχουν διαθέσιμα στοιχεία ετικέτας για να φανούν. Σε αυτές τις περιπτώσεις, η ετικέτα δεν εμφανίζεται καθόλου ή εμφανίζει το εξής: [UNAVAILABLE].
ΒΑΣΙΚΟΣ ΕΛΕΓΧΟΣ AR
Ίσως αναρωτιέστε αν το AR είναι κάτι που θα είναι πάντα εκεί, όλη την ώρα. Η απάντηση είναι όχι. Το AR είναι απαραίτητο για να έχετε πρόσβαση σε ένα πλήθος πληροφοριών και χαρακτηριστικών, αλλά δεν χρειάζεται να είναι για όλη την ώρα. Εσείς αποφασίζετε ποια θα πρέπει να είναι η εμπειρία σας. Ενώ η οθόνη AR είναι απενεργοποιημένη, ορισμένα αντικείμενα μπορεί να αλληλεπιδράσουν με αυτό και αυτόματα ανοίγει η οθόνη του AR mobiGlas με το σχετικό στο φίλτρο.
Μετακίνηση σε AR ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ
Ενώ βρίσκεστε σε λειτουργία AR, μπορείτε να μετακινήσετε ελεύθερα, αν και πρέπει να είστε σε πρώτο πρόσωπο για να δείτε τη διασύνδεση AR. Δεν υπάρχει κανένας περιορισμός ως προς το είδος της κίνησης που μπορείτε να κάνετε με το AR ανοιχτό. Για παράδειγμα, το περπάτημα, το τρέξιμο, η ανίχνευση και η ιππασία είναι όλα super cool στο AR.
ΕΠΙΛΕΓΟΝΤΑΣ / ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΩΝΤΑΣ
Τα AR αντικείμενα έχουν κάποιες πολύπλοκες αλληλεπιδράσεις. Για πρόσβαση σε αυτές τις αλληλεπιδράσεις, θα πρέπει να επιλέξετε πρώτα το αντικείμενο. Για να επιλέξετε ένα αντικείμενο AR, μπορείτε απλά να περπατήσετε μέσα στο φάσμα του επιλέξιμου στοιχείου και να κεντράρετε την προβολή σας σε αυτό. Αυτό ονομάζεται εστίαση. Όταν επιλεγεί, το αντικείμενο τονίζεται σε 3D χώρο με ένα πολύ φωτεινό ολογραφικό περίγραμμα. Για να ξεκινήσετε να αλληλεπιδράτε με το αντικείμενο και να έχετε πρόσβαση σε όλες τις επιλογές του, χτυπήστε το πλήκτρο αποδοχής / δράσης.
ΑΛΛΑΓΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΦΙΛΤΡΟΥ
Είναι δυνατόν να εναλλάσεστε μεταξύ των διαφόρων τρόπων φιλτραρίσματος (περισσότερα για αυτό αργότερα), χρησιμοποιώντας ένα σύνολο από κουμπιά που ακόμα προσδιορίζονται. Είναι επίσης δυνατή η πρόσβαση σε μια συγκεκριμένη λειτουργία φιλτραρίσματος αυτόματα με την εστίαση σε ένα αντικείμενο, εισάγοντας μια παγκόσμια έκταση με ετικέτα για έναν τύπο φίλτρου, ή αλληλεπιδρώντας με κουτιά φίλτρων.
ΜΕΤΑΚΙΝΩΝΤΑΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ AR
Κάτι ισχυρό που μπορεί να κάνει η λειτουργία AR είναι να σας αφήσει να μετακινήσετε ολογραφικά αντικείμενα γύρω. Αυτό γίνεται αυτόματα εε ορισμένες κινήσεις, όπως με την τοποθέτηση προσαρμοσμένων επίπλων. Τα κοντρόλ είναι παρόμοια με το “κράτημα” ενός αντικειμένου στα περισσότερα παιχνίδια FPS. Το αντικείμενο παραμένει στο κέντρο της οθόνης, εκτός εάν αυτό συγκρούεται με περιβαλλοντικά όρια ή τα σημεία αγκύρωσης.
Σύντομα συνειδητοποιήσαμε ότι με τόσα πολλά AR αντικείμενα στον κόσμο, το περιβάλλον θα είναι γεμάτα γρήγορα με στοιχεία του περιβάλλοντος εργασίας, το οποίο είναι κάτι που θέλαμε να αποφύγουμε για λόγους αναγνωσιμότητας. Αυτό μας φέρνει στα:
ΦΙΛΤΡΑ AR
Υπάρχουν τόσα πολλά interactive στοιχεία διαθέσιμα στον κόσμο στα οποία αποφασίσαμε να προσθέσουμε ένα σύστημα φιλτραρίσματος για να εστιάσετε στα αντικείμενα που σας ενδιαφέρουν αυτή τη στιγμή. Ενώ η οθόνη AR σας είναι ενεργοποιημένη, μπορείτε να αλλάξετε λειτουργία φιλτραρίσματος κατά βούληση. Κάθε φίλτρο εμφανίζει διαφορετικές κατηγορίες AR αντικειμένων. Ορισμένες λειτουργίες φίλτρου χρησιμοποιούν ένα συνδυασμό των κατηγοριών. Θα μπορούσαμε να αφήσουμε ακόμη και να δημιουργήσετε τα δικό σας φίλτρα κάποια στιγμή.
Σχεδόν κάθε app που βρίσκεται στην mg έχει το δικό του φίλτρο AR. Εδώ είναι η λίστα των παραδειγμάτων φίλτρου:
Exploration mode Αυτή είναι το πιο παγκόσμιο φίλτρο AR που υπάρχει, και είναι το προεπιλεγμένο φίλτρο. Με το φίλτρο εξερεύνησης, εμφανίζεται κάθε αντικείμενο AR. Όταν ένα αντικείμενο AR έχει πρόσθετες πληροφορίες που θα εμφανίζονται σε ένα διαφορετικό φίλτρο, αυτές οι πρόσθετες πληροφορίες υποδεικνύονται από ένα εικονίδιο ειδικό φίλτρο, το οποίο σας επιτρέπει να μεταβείτε σε αυτό το συγκεκριμένο mode, ώστε να εμφανίσετε τις πληροφορίες. Αλληλεπίδραση με AR αντικείμενα στη λειτουργία εξερεύνησης αλλάζει το φίλτρο AR στο σωστό ειδικό φίλτρο αυτόματα.
- AR.easyShop Συγχρονίζεται με τα καταστήματα και άλλες συσκευές mobiGlas που μεταδίδουν στοιχεία για πώληση. Η MobiGlas σας, σας δείχνει AR πληροφορίες για κάθε αντικείμενο που μπορεί να αγοραστεί ή εμπορευτεί.
- AR.shipWorks Εστιάζει σε κάθε shipWorks AR αντικείμενο που είναι διαθέσιμο, όπως τα σκάφη και τα τμήματα του σκάφους.
- AR.hangarService Εστιάζει στην παραμετροποίηση του δωματίου. Δείχνει σημεία αγκύρωσης και πλέγματα προσαρμογής, και τονίζει κινητά αντικείμενα.
- Άλλα Αυτή η λίστα φιλτραρίσματος είναι πάντα επεκτάσιμη. Αναβαθμίσεις, mods και χακαρίσματα μπορούν να προσθέσουν νέες λειτουργίες φιλτραρίσματος.
Αυτόματο φίλτρο FOCUS
Για να διευκολυνθεί η χρήση του τρόπου λειτουργίας AR και να περιοριστεί η ποσότητα πατήματος κουμπιών απαραίτητων να παίρνουν πληροφορίες από αυτό, τα φίλτρα ρυθμίζονται αυτόματα, με βάση το αντικείμενο, που προβλήθηκε πριν από την έναρξη της λειτουργίας AR. Για παράδειγμα, ενώ περπατάτε γύρω από το casaba Outlet (ένα κατάστημα ενδυμάτων) και κοιτάζοντας ωραία σακάκια, όταν ενεργοποιείτε το όραμα mobiGlas AR, το σύστημα θα θεωρήσει ότι η τρέχουσα εστίαση είναι ένα παλτό σε ένα κατάστημα και, επομένως, μεταβαίνει στο φίλτρο για ψώνια αυτόματα.
ΠΕΡΙΟΧΗ αυτόματου φίλτρου
Ανοίγοντας τη λειτουργία AR σε περιοχές Auto-filter ενεργοποιείτε το αντίστοιχο φίλτρο αυτόματα. Τούτου λεχθέντος, δεν σας αναγκάζει σε χρήση του συγκεκριμένου φίλτρου. Μπορείτε πάντα να στραφείτε σε ένα άλλο. Σημειώστε ότι το αυτόματο φίλτρο Focus έχει μεγαλύτερη προτεραιότητα από το Auto-Filter Area. Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας εισέρχεται στο Depot Dumper και ανοίγει την mobiGlas στο AR. Η ίδια η AR ρυθμίζει αυτόματα στο φίλτρο αγορών αφού το Dumper είναι ένα κατάστημα.
FILTER ICON
Τα κουτιά φίλτρων είναι AR αντικείμενα που δείχνουν ότι ένα συγκεκριμένο αντικείμενο έχει πρόσθετες λειτουργίες AR σε ένα άλλο φίλτρο από το επιλεγμένο αυτή τη στιγμή. Για παράδειγμα, ενώ βρίσκεστε στο φίλτρο Εξερεύνησης στο υπόστεγο σας, κοιτάζοντας μια πόρτα επέκτασης θα εντοπίσετε ένα κουτί του φίλτρου AR hangarService. Επιλέγοντας το πλαίσιο σε mid-range αλλάζει το φίλτρο AR στον αντίστοιχο τύπο.
AUGMENTED OBJECT TAGS
Οι Augmented πληροφορίες που υπάρχουν στον κόσμο, είναι επισημασμένες με τον τύπο περιεχομένου με τη χρήση του συστήματος TAG. Αυτό χρησιμοποιείται για να φιλτράρει ό, τι είναι να δείξει στις διάφορες καταστάσεις του mobiGlas.
AR Targeting System
Ο στόχος της AR Λειτουργίας έχει 3 συνιστώσες: το μαλακό κύκλο επιλογής ©, μια κλειδωμένη επιλογή (Β) και τον σταυρό-στόχο (Α). Το βοηθητικό στόχαστρο δεν φαίνεται, αλλά είναι μια οπτική αναπαράσταση στην παρακάτω εικόνα του κέντρου των ζωνών εστίασης.
Α-Cross-Aim Ακόμα και αόρατος, ο σταυρό-στόχος είναι πάντα στο κέντρο της οθόνης και στο μαλακό κύκλο επιλογής ©. Ο σταυρός χρησιμοποιείται για να στοχεύονται τα αντικείμενα στον κόσμο. Όταν στοχεύετε κάτι για ένα σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται κλειδωμένη επιλογή. Αντικείμενα κάτω από το σταυρό-στόχο (κεντραρισμένη στην οθόνη) γίνονται έντονα υπογράμμισμένα, εμφανίζοντας μια ειδική AR οπτική επεξεργασία και πρόσθετες λεπτομερείς πληροφορίες.
Β-Locked Selection Όταν ένα αντικείμενο είναι κλειδωμένη επιλογή, το περίγραμμα του αντικειμένου γίνεται έντονα υπογραμμισμένο. Εάν, από την κίνηση του αντικειμένου ή την κίνηση σας, η κλειδωμένη επιλογή εξέρχεται από το μαλακό κύκλο επιλογής κατά 50% ή περισσότερο, το αντικείμενο γίνεται αυτόματα μη επιλεγμένο και το φωτεινό περίγραμμα εξαφανίζεται. Ενώ σε αυτή την κατάσταση, μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με το αντικείμενο. Τυχόν στοιχεία στο εσωτερικό της μαλακής περιοχής εστίασης τονίζονται ελαφρά και εμφανίζονται κάποιες επιπλέον πληροφορίες.
C-Soft Selection Circle Αυτός ο μεγάλος κύκλος ορίζει την περιοχή όπου η κλειδωμένη επιλογή μπορεί να κινηθεί χωρίς οι AR πληροφορίες να χάνονται. Όταν η κλειδωμένη επιλογή εξέρχεται από την μαλακή επιλογή κατά περισσότερο από 50% της συνολικής του έκτασης, το αντικείμενο δεν είναι επιλεγμένο. Η μαλακός κύκλος εστίασης είναι στατικός σε θέση και μέγεθος. Όλα τα άλλα στοιχεία, τα οποία δεν είναι μέσα στην μαλακή περιοχή εστίασης, εμφανίζουν μόνο το εικονίδιο άγκυρας τους και το όνομα.
Άλλα συστήματα AR
ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΣΤΙΑΣΗΣ
Η εστίαση είναι το πόση προσοχή δίνεται σε ένα αντικείμενο AR. Αυτό μετριέται από το πόσο χρόνο θα δούμε / στοχεύσουμε σε ένα αντικείμενο στον κόσμο. Καθώς η εστίασή σας παρατείνεται σε ένα αντικείμενο, οι ετικέτες του θα επεκταθεί και θα εμφανιστούν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το αντικείμενο.
ΣΥΣΤΗΜΑ ΣΤΡΩΜΑΤΩΝ
Από άποψης στόχου, η mobiGlas ερμηνεύει ό, τι έχει ως στόχο, χρησιμοποιώντας την σειρά που αυτό φαίνεται. Έτσι, για παράδειγμα, κοιτάζοντας μια κούπα καφέ σε ένα γραφείο, η κούπα του καφέ είναι πάνω από το γραφείο, ώστε να είναι σε προτεραιότητα.
ΣΥΣΤΗΜΑ ΠΥΚΝΟΤΗΤΑΣ
Όταν πολλαπλά αντικείμενα είναι μαζεμένα στο ίδιο σημείο, μπορείτε να μετακινήσετε ελαφρώς το σταυρό-στόχο για εναλλαγή μεταξύ των διαφόρων αντικειμένων. Οι κύκλοι συστήματος μεταξύ των διαφόρων στοιχείων που βρίσκονται στην ίδια γενική περιοχή.
Οι ετικέτες εμφανίζονται σε σχέση με την πυκνότητα. Η στοχευμένες στο κλειδωμένο αντικείμενο πληροφορίες εμφανίζονται με προτεραιότητα, ενώ οι υπόλοιπες εμφανίζονται μόνο εάν η τρέχουσα ετικέτα πυκνότητας κρίνεται αποδεκτή για αναγνωσιμότητα.
MOBIGLAS APPS
Μπορεί να έχετε αναρωτηθεί τι είδους εφαρμογές μπορείτε να περιμένετε να βρείτε στη mobiGlas. Ως τελευταία πληροφορία, θα θέλαμε να μοιραστούμε μαζί σας σύντομες περιγραφές ορισμένων από τις εφαρμογές που έχουμε αυτήν τη στιγμή προς ανάπτυξη.
MG.HOME
HOME είναι ο κόμβος σας. Είναι από αυτό το προσαρμοσμένο μενού που θα έχετε πρόσβαση στο υπόλοιπο του περιεχομένου mobiGlas. Όντας ένα λειτουργικό σύστημα που κατέχει διάφορες εφαρμογές, η αρχική σελίδα θα έχει μια δυναμική διάταξη εφαρμογών για να διευκολύνεται η εμπειρία σας.
Κυρίως, το HOME είναι μια πύλη για τις άλλες εφαρμογές που εμφανίζει με επώνυμα εικονίδια. Η επιλογή app είναι συνυφασμένη με την τρέχουσα κατάσταση, με το περιεχόμενο το οποίο έχει περισσότερο νόημα για σας εκείνη τη στιγμή. Αγαπημένες εφαρμογές και πρόσφατα χρησιμοποιημένες εφαρμογές βρίσκονται επίσης σε αυτήν την οθόνη. Η ΗΟΜΕ αναλύει τι εφαρμογές που θα πρέπει να δείτε και προσφέρει γρήγορες συνδέσεις με αυτές.
Η ΗΟΜΕ είναι χτισμένη με γραφικά που μπορούν να τροποποιηθούν και να αναδιαμορφωθούν για να ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού σας. Μπορείτε να επιλέξετε ποιες πληροφορίες προβάλλονται και πόσο βαθειά φτάνουν αυτες. Για παράδειγμα, κρατάω το widget alertCenter στο HOME μου για να ρίχνω μια ματιά στο σημειώσεις που ήρθαν πρόσφατα. Τα νέα και οικονομικά widgets δεδομένα είναι επίσης πολύ χρήσιμα για να δούμε τι είδους σύμβαση θα μπορούσε να είναι διαθέσιμη στα γειτονικά συστήματα.
Όσο περισσότερο χρησιμοποιείτε την mobiGlas σας και προσαρμόζετε την HOME για να ταιριάζει στις ανάγκες σας, τόσο πιο ακριβής και αποτελεσματικός θα είστε.
MG.ALERTCENTER
Η εφαρμογή αυτή είναι ακριβώς αυτό που καταλαβαίνετε. Οποτεδήποτε οποια από τις εφαρμογές σας να λαμβάνει νέα δεδομένα, για παράδειγμα, όταν λάβετε μια ενημερωμένη έκδοση της σύμβασης ή μια πρόσκληση, θα λάβετε μια ειδοποίηση, η οποία εμφανίζεται στην ουρά προειδοποίησης alertCenter. Ειδοποιήσεις εμφανίζονται επίσης σε ειδικό τμήμα της οθόνης AR σας. Με αυτόν τον τρόπο, είστε πάντα ενημερωμένοι όταν συμβεί κάτι σημαντικό, ανεξαρτήτως της κατάστασής σας.
Η alertCenter προσφέρει μια πληθώρα επιλογών για να προσαρμόσετε ποιο γεγονός θα πρέπει να εμφανίζεται ως ειδοποίηση και πότε. Οι περισσότεροι από εσάς θα έχετε γεμάτες ασχολίες ημέρες στο σύμπαν του Star Citizen! Χρησιμοποιήστε το alertCenter και ποτέ δεν θα χάσετε τίποτα
MG.EASYSHOP
Το EasyShop είναι η εφαρμογή mobiGlas που σας επιτρέπει να αγοράζετε και να πουλάτε πράγματα, από σκάφη μέχρι μαντήλια. Είναι αυτό που σας συνδέει με την απογραφή ενός καταστήματος και διευκολύνει την εμπειρία αγορών σας.
Τα καταστήματα στο επίμονο σύμπαν διαθέτουν πραγματικά φυσικά προϊόντα που μπορούν να εξεταστούν και να αγοραστούν ακριβώς όπως σε ένα πραγματικό κατάστημα. Για να αγοράσετε ένα αντικείμενο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την οθόνη AR με το φίλτρο αγορών ανοιχτό. Η mobiGlas συγχρονίζεται με τις μεταδιδόμενες πληροφορίες από το κατάστημα για να προβάλει δεδομένα για προϊόντα.
Ενώ τα περισσότερα καταστήματα εκμεταλλεύονται την οθόνη AR, μερικά καταστήματα επιλέγουν να δείξουν τα προϊόντα τους μέσω ενός καταλόγου. Το easyShop είναι επίσης μια πλατφόρμα για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτούς τους καταλόγους. Οι Κατάλογοι είναι δυναμικοί και διαθέτουν όμορφη ολογραφική προβολή των προϊόντων. Μπορούν να ρυθμιστούν εκ νέου, να ψαχτούν και φιλτραριστούν κατά την κρίση σας.
MG.CARGOMANAGER
Με απλά λόγια, το cargoManager σας επιτρέπει να αναζητήσετε και να διαχειριστείτε ολόκληρο το απόθεμά σας. Ενοποιεί κάθε δυνατό φορτίο που μπορεί να έχετε: αποθήκη, φορτηγό σκάφος, τσέπες παντελονιού, κλπ, και τα κατηγοριοποιεί σε μια βάση δεδομένων.
Σας επιτρέπει να αποκτήσετε πρόσβαση σε ολόκληρο το απόθεμά σας από το σκάφος στα όπλα, από το υπόστεγο στους πόρους. Είναι σαν μια εγκυκλοπαίδεια της περιουσίας σας. Ως εκ τούτου, παρέχει τα εργαλεία που απαιτούνται για να παρακολουθείτε, να συγκρίνετε και να διαχειριστείτε τα υπάρχοντά σας, καθοδηγώντας σας προς τεκμηριωμένες αποφάσεις.
MG.CONTACTS
Ο κατάλογος των επαφών είναι το πλήρες αποθετήριο όλων των οντοτήτων που έχετε έρθει σε επαφή, συλλεχθεί από το σύμπαν ή να προστεθεί χειροκίνητα. Κατά κύριο λόγο, αυτό σας επιτρέπει να βρείτε, να προσθέσετε, να αφαιρέσετε, να αγνοήσετε και να εμποδίσετε άλλους χαρακτήρες. Άλλες λειτουργίες, όπως ομαδοποίηση, επιλογές αναζήτησης και φίλτρα, σας επιτρέπουν να βρείτε, να οργανώσετε και να διαχειριστείτε τις επαφές σας. Καταχωρήσεις επαφών περιλαμβάνουν συσκευές αναπαραγωγής, NPCs, πλανήτες, επιχειρήσεις, οργανισμούς και ούτω καθεξής.
MG.SCHEDULER
Η mG.scheduler είναι μια εφαρμογή σχεδιασμού. Αποστολές, συμβάσεις και ειδικές εκδηλώσεις αυτόματα ή χειροκίνητα εισέρχονται και παρακολουθούνται από τον προγραμματιστή. Σας επιτρέπει να πάρετε γρήγορα πληροφορίες σχετικά με σημαντικά γεγονότα, όπως η ημερομηνία έναρξης / τερματισμού, ποιός εξέδωσε μια σύμβαση, ποιός είναι ο στόχος, το ιστορικό των συνομιλιών και ούτω καθεξής.
Κοσμικές εκδηλώσεις, όπως συναντήσεις και τις εκτιμήσεις αποστολών μπορούν επίσης να εισαχθούν αυτόματα. Μπορείτε να εισάγετε τις δικές σας σημειώσεις και τα γεγονότα ή να συγχρονιστείτε με το χρονοδιάγραμμα ενός συγκεκριμένου ατόμου ή οργανισμού. Το να προσθέσετε προσαρμοσμένα γεγονότα, υπενθυμίσεις και ραντεβού στο Scheduler είναι πανεύκολο. Πληκτρολογήστε το όνομα της εκδήλωσης σας, ημερομηνία εκκίνησης και λήξης, μαζί με μια προαιρετική τοποθεσία και ετικέτα επαφής, και να προχωρήστε στο επόμενο έργο σας.
Ο προγραμματιστής είναι το go-to App για να σχεδιάσετε το μέλλον και να παραμείνετε στην κορυφή του παιχνιδιού. Σημαντικά γεγονότα, επείγουσες αποστολές και κρίσιμες προθεσμίες είναι σαφώς προσδιορισμένα. Οι επιλογές φιλτραρίσματος σας επιτρέπουν να δείτε τι είναι σχετικό με σας αυτή τη στιγμή. Ο προγραμματιστής σας προειδοποιεί αυτόματα για τα επερχόμενα γεγονότα και ανακοινώσεις, με υπενθυμίσεις διαφορετικών βαθμών προτεραιότητας. Ποτέ ξανά μην παραλείψετε μια προθεσμία σύμβασης ή τα γενέθλια της μητέρας σας.
MG.HANGARSERVICE
Η προσαρμογή του Hangar σας και αναβαθμίσεις του γίνονται μέσω του mobiGlas αλληλεπιδρώντας με AR αντικείμενα μέσω της hangarService, μίας εφαρμογής σχεδιασμένης ειδικά για να αποκτήσετε πρόσβαση σε λειτουργίες υπόστεγου. Η hangarService παρέχεται από τον κατασκευαστή υπόστεγου σας για να επεκτείνετε το υπόστεγο σας, να προσαρμόσετε τους χώρους διαβίωσης σας, να αγοράσετε τα δωμάτια ειδικότητας, να φτιάξετε το ντιζάιν των εσωτερικών χώρων σας, να αλλάξετε τα δικαιώματα πρόσβασης υπόστεγο σας, να τροποποιήσετε την τοποθέτηση των σκαφών σας, και πολλά άλλα.
MG.SHIPWORKS
Η shipWorks είναι παρόμοια με το ολο-τραπέζι, αλλά με πρόσθετες λειτουργίες, που σας επιτρέπει να αλληλεπιδράτε με τα σκάφη σας στην επαυξημένη πραγματικότητα. Είναι μια μηχανική εφαρμογή. Η shipWorks σας επιτρέπει να αναζητήσετε εύκολα τμήματα του σκάφους στο απόθεμά σας ή να εξοπλίσετε ένα σκάφος. Με τα έξυπνα χαρακτηριστικά ταξινόμησης και φιλτραρίσματος, να συγκρίνετε όμοια περιουσιακά στοιχεία για να κάνει μια στρατηγική επιλογή και να προσαρμόσετε το σκάφος σας με τα τέλεια φορτία.
Αποκτήστε άμεση πρόσβαση για επισκευή, ανεφοδιασμό και επιλογές νέου βραχίονα, να βάλετε ετικέτες σε μέρη των σκαφών που πρέπει να εξυπηρετούνται, και ελέγξτε τις παραμέτρους της διαχείρισης ενέργειας και του χώρου φορτίου πριν από την απογείωση για να αποφύγετε τους κινδύνους των διαστημικών ταξιδιών. Πάρτε μια πλήρη στατιστική έκθεση σχετικά με το σκάφος σας. Αναλύστε την κατάσταση βλάβης των επιμέρους εξαρτημάτων και του κύτους του σκάφους.
MG.SKYLINE
Η mG Skyline είναι η έκδοση mobiGlas του σχεδιαστή κατάλογου γαλαξιακού χάρτη και πλοήγησης που βρίσκονται στα σκάφη. Διαθέτει ένα πλήρως ανεπτυγμένο αστρικό χάρτη για να βρείτε το δρόμο σας γύρω από το γνωστό γαλαξία και τις μυριάδες των συστημάτων.
Η δύναμή της προέρχεται από την ικανότητά της να συγχρονιστεί με άλλες εφαρμογές για δυναμικές πληροφορίες, όπως τα δεδομένα αγοράς, θεάσεις πειρατών, τουριστικά αξιοθέατα και πολλά άλλα. Είναι μια NavMap ++. Πρόκειται για ένα ολοκληρωμένο άτλαντα, “GPS” και το αποθετήριο των πλανητικών και γαλαξιακών δεδομένων σας.
CCB FINANCE
Η CCB Finance app είναι σχετική με ότι έχει να κάνει με την οικονομία και τα χρήματα. Μπορείτε να δείτε τις συναλλαγές σας (παλιές και εκκρεμείς), να επανεξετάσετε τα δεδομένα της αγοράς και να δείτε το τρέχον υπόλοιπό σας. Έχετε πρόσβαση στα δεδομένα που χρειάζονται για την ανάλυση της οικονομίας. Συνδέστε το CCB Finance στην οθόνη AR για να πάρετε τα δεδομένα της αγοράς για ό, τι ψάχνετε.
ΚΑΙ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
Η mG.handShake σας βοηθά να δημιουργήσετε τις συμβάσεις με τη βοήθεια των προτύπων. Η mG.sleeve είναι η συλλογή σας από διαβατήρια, άδειες και άλλα επίσημα “χαρτιά”. Η mG.spectrumGate σας παρέχει πρόσβαση στο φάσμα και την galactapedia. Η mG.smartTrade απλοποιεί τις συναλλαγές με άλλους παίκτες. Αυτές είναι οι πρώτες εφαρμογές που βρίσκονται στο mobiGlas.
ΕΠΟΜΕΝΑ ΒΗΜΑΤΑ
Όπως και με οποιοδήποτε παιχνίδι, μπορούμε να φτάσουμε σε ένα τέλειο αποτέλεσμα μόνο με τη δοκιμή στο πραγματικό της πλαίσιο. Τα επόμενα βήματα, καθώς οι προγραμματισμένες λειτουργίες για το Star Citizen έχουν γίνει πραγματικά, είναι να δημιουργήσουμε, να δοκιμάσουμε και να τελειοποιήσουμε το mobiGlas, και να σας δώσουμε πρόσβαση σε αυτά τα χαρακτηριστικά με έναν εύκολο και διαισθητικό τρόπο μένοντας πιστοί στην φαντασία.
Με τις εσωτερικές δοκιμές μας, την ομάδα των εμπειρογνωμόνων και τα σχόλιά σας, μπορούμε να κάνουμε την εμπειρία με το mobiGlas φανταστική.
Τα επόμενα βήματα που έχουμε στο μυαλό μας είναι:
- Να σας δώσουμε πρόσβαση στε mobiGlas για να πάρουμε τα σχόλιά σας. Η δοκιμή από χρήστες είναι ο μόνος τρόπος για να κάνει ένα user interface σχεδόν τέλειο.
- Να επισπεύσουμε τα οπτικά εφέ. Υπάρχουν πολλά μικρά κόλπα για να κάνουν το AR interface αποδεκτό στον κόσμο με αληθοφανή τρόπο, αλλά αυτά τα μικρά κόλπα απαιτούν μεγάλη προσπάθεια.
- Να δημιουργήσουμε περισσότερες εφαρμογές και καλυτερεύσουμε τις ήδη υπάρχουσες λειτουργίες στο παιχνίδι, όπως αυτές τίθενται στη διάθεσή σας.
Ελπίζουμε ότι μόλις πάρετε τα χέρια σας το mobiGlas θα βρείτε την εμπειρία ευχάριστη, αν και, στην αρχή, θα είναι μακριά από το όραμα υψηλού επιπέδου που έχουμε για αυτό. Μέχρι τότε, απολαύστε το παιχνίδι και τα λέμε στο verse!
Leave a Reply