Όταν αρχίσαμε να δουλεύουμε το Star Citizen, προσπαθούσαμε να αναλογιστούμε το τρομακτικό ποσό των μηχανισμών και χαρακτηριστικών που θα είναι παρόντα σε ένα τέτοιο πλούσιο σύμπαν παιχνιδιού. Μέρος της ομάδας επιφορτίστηκε με το σχεδιασμό προσαρμογής χαρακτήρων και την εμπειρία αγορών στο παιχνίδι. Προσπαθούσαμε να καταλάβουμε έναν τρόπο να κάνουμε την αγορά έξυπνη, καθηλωτική και βιώσιμη […]
Shields & Management
Οι ασπίδες είναι ένα εικονικό μέρος του δράματος επιστημονικής φαντασίας – όπου εμπλέκεται ένα διαστημόπλοιο , το πιθανότερο είναι ότι εμπλέκονται και ασπίδες. Είτε κάποιος επαναπροσανατολίσει ισχύ στην εμπρόσθια ασπίδα ή αναφέρει στον διοικητή του ότι οι ασπίδες είναι δευτερόλεπτα μακριά από το να καταστραφούν, η ύπαρξή τους έχει γίνει ένα αδιαφιλονίκητο κομμάτι του […]
Γιατρεύοντας τον διαστημάνθρωπο σας
Αρχικά στην ανάπτυξη του Star Citizen, υλοποιήσαμε το όραμα του Chris Roberts για ένα νέο, πιο ενδιαφέρον σύστημα θανάτου των χαρακτήρων. Μπορείτε να διαβάσετε σχετικά με αυτό στο Death of a Spaceman, αλλά η ουσία είναι ότι το παιχνίδι μας στοχεύει να αντιμετωπίσει τον θάνατο πολύ σοβαρά. Για να κάνουμε τον κόσμο του Star Citizen […]
Το μυστήριου του Artemis
Ένα από τα μεγαλύτερα μυστήρια στον κόσμο του SC. Ας τα βάλουμε με τη σειρά.. Η αποστολή ήτανε να βρούνε ένα πλανήτη παρόμοιο με την Γή για τους 5000 αποίκους. Ήταν οι καλύτεροι και εξυπνότεροι που είχαν διαλεχτεί από περισσότερους από ένα εκατομμύριο αιτούντες. Το ταξίδι θα διαρκούσε πάνω από 200 χρόνια. Το Artemis ήταν […]