• Skip to primary navigation
  • Skip to content

Starcitizen

Greek Starcitizen fansite

  • Developer post tracker
  • Around The Verse
  • Design posts
You are here: Home / Design posts / Rental Equipment Credits

Rental Equipment Credits

20/01/2018 by turbo Leave a Comment

 

Design: Rental Equipment Credits

Έχουμε όλοι βρεθεί σε εκείνη τη θέση: ένας εκκολαπτόμενος νεαρός πιλότος με την Aurora στο Arena Commander για να παίξει για πρώτη φορά. Η πρώτη μάχη δεν είναι επιτυχής, αλλά μεταξύ του «Πρώτου!» μπόνους μεταλλίου και ενός τυχερού πυραύλου, κερδίζονται αρκετά REC έτσι ώστε ένα F7C Hornet να μη φαίνεται ότι είναι αδύνατο να κερδηθεί.

Λίγους αγώνες αργότερα, η μηχανική της διαστημικής πτήσης αρχίζει να γίνεται κατανοητή, κι έτσι οι REC ρέουν λίγο ευκολότερα και δεν χρειάζεται πολύ περισσότερο χρόνο προτού καν το Super Hornet γίνει εφικτό. Μπαίνοντας με όλα τα μεγάλα όπλα, ο θαρραλέος ήρωας μας έχει γίνει ο θάνατος, ο καταστροφέας των κόσμων … και είναι μια ωραία αίσθηση! Αλλά, όπως συχνά συμβαίνει, η ζωή μπαίνει στη μέση, και δεν είναι θέμα ούτε μίας εβδομάδας, πριν από το λογότυπο του Star Citizen επανέλθει στην οθόνη. Φανταστείτε την έκπληξη να μαθαίνετε ότι το Super Hornet εξακολουθεί να είναι επιλέξιμο στο μενού εκκίνησης του Arena Commander! Μερικούς αγώνες αργότερα η χρήση ενοικίασης τελειώνει, αλλά είναι αρκετό χρονικό διάστημα για να εξασφαλιστούν οι REC για να εκμεταλλευτείτε εκείνη την ωραία έκπτωση ανανέωσης. Οι μονομαχίες αποτελούν μια μεγάλη ευχαρίστηση βέβαια, αλλά τελικά η περιέργεια εδραιώνεται και το επόμενο προς ενοικίαση είναι ένα M50. Τι διαφορά! Οι αγώνες ταχύτητας φαινόντουσαν τόσο ασήμαντοι πριν, αλλά αυτό το πράγμα μπορεί πραγματικά να πετάξει. Σε αυτό το σημείο, οποιαδήποτε νέα ρύθμιση των πλοίων ή του εξοπλισμού είναι πάντα εφικτή με μόνο λίγη επικέντρωση στο παιχνίδι. Ακόμα, υπήρχε κάτι το ιδιαίτερο σχετικά με εκείνο το πρώτο Super Hornet, οπότε ίσως αξίζει να το κρατήσουμε εδώ γύρω…

Τι είναι το REC;

Το REC, ή μονάδες ενοικίασης εξοπλισμού(Rental Equipment Credits), είναι ένα εικονικό νόμισμα που μπορεί να δαπανηθεί στο Voyager Direct ή στο εικονικό κατάστημα mobiGlas για ενοικίαση αδειών χρήσης λογισμικού σε οποιονδήποτε εξοπλισμό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο Sim-Pod (μελλοντικές επαναλήψεις του Arena Commander θα είναι προσβάσιμες μέσω ενός pod που θα προστεθεί στο Υπόστεγο σας). Οι παίκτες κερδίζουν REC μέσω της επιτυχίας σε δραστηριότητες Sim-Pod – Arena Commander, την επερχόμενη FPS Ενότητα, κλπ – με επιπλέον μετάλλια να παρέχουν μπόνους εγγραφής και επαναλαμβανόμενα κίνητρα για εξέλιξη.

holotable

Πώς κερδίζω REC;

Οι REC κερδίζονται παίζοντας ανταγωνιστικούς (με κατάταξη) multiplayer αγώνες του Arena Commander, της Ενότητα FPS ή οποιαδήποτε άλλη Προσομοιωμένη Εμπειρία στο Star Citizen. Κάθε αγώνας βραβεύει με REC από ένα κοινό ταμείο, απονέμοντας το μεγαλύτερο μερίδιο στους νικητές, το οποίο στη συνέχεια χωρίζεται μεταξύ των μελών της ομάδας με βάση την απόδοση.

Για παράδειγμα, στο Arena Commander:

  • Squadron Battle: – Οι REC κερδίζονται με βάση τον αριθμό των θανατώσεων συν το k: D αν είναι θετικό, σταθμισμένο ως προς την διαφορά του εισιτηρίου σας.
  • Murray Cup: – Οι REC κερδίζονται με βάση την τελική θέση πολλαπλασιαζόμενη από τη γειτνίαση με το παγκόσμιο ρεκόρ (ανά σκάφος), σταθμισμένων κατά Καλύτερου Προσωπικού Σκορ (ανά σκάφος)
  • Capture the Core: – Οι REC κερδίζονται με βάση το προσωπικό σκορ σταθμισμένη ως προς την διαφορά σκορ.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να κερδίσουν μπόνους REC από τα μετάλλια, που απονέμονται για διάφορα ορόσημα – αριθμός θανατώσεων που αποκομίζεται, αριθμός των πυραύλων που αποφεύχθηκαν, το σύνολο των αγώνων, κλπ. Αυτά τα μετάλλια καλύπτουν πολλαπλούς αγώνες και είναι επαναλαμβανόμενα, έτσι ώστε οι παίκτες μπορούν να κάνουν πάντα κάποια πρόοδο, ακόμη και αν παίζουν μόνο ένα ή δύο αγώνες εδώ και εκεί.

Για να αποφεύγεται η εκμετάλλευση, αυτό το ποτ συνδέεται με ένα συνολικό σκορ που αναμένεται από όλους τους συμμετέχοντες, και κλιμακώνει την απόδοση των REC με βάση την συνολική βαθμολογία που πράγματι έχει επιτευχθεί. Κλιμακώνει επίσης με βάση τον αριθμό των συμμετεχόντων. Για παράδειγμα, ένα REC ποτ των 12.000, με συνολικό σκορ των 100.000 θα μοιράσει μόνο 9600 REC αν οι παίκτες συλλογικά καταφέρουν να σκοράρουν μόνο ένα σύνολο των 80.000 μονάδων. Το ίδιο το παιχνίδι θα μοιράσει μόνο 4800 REC αν ο αγώνας 10 παικτών έχει μόνο 5 συμμετέχοντες.

Mock-up REC interface for mobiGlas

 

Πώς λειτουργεί το σύστημα ενοικίασης;

Όλος ο ενοικιαζόμενος εξοπλισμός ενοικιάζεται για μια εβδομάδα χρήσης πραγματικού χρόνου – με την προϋπόθεση ότι πάντα περνάτε έστω και λίγο χρόνο με το σκάφος. Τα σκάφη και τα όπλα στοιχίζουν 10% της UEC τιμής τους, στρογγυλοποιημένα. Μόλις ένα αντικείμενο ενοικιαστεί, μπορεί να ανανεωθεί για ακόμα μια εβδομάδα με 20% έκπτωση. Οι ανανεώσεις μπορούν αν αγοραστούν μια εβδομάδα πριν. (Ο εναπομείναντας χρόνος ενοικίασης είναι εμφανής στον RSI λογαριασμό σας και μέσα στο Ολογραφικό Τραπέζι του Sim-Pod)

Παραδείγματα:

  • 9-series Longsword: 4,000 UEC; 400 REC. (320 REC ανανέωση)
  • M4A Laser Cannon: 8,000 UEC; 800 REC. (640 REC ανανέωση)
  • Hornet F7C: 140,000 UEC; 14,000 REC. (11,200 REC ανανέωση)
  • Redeemer: 250,000 UEC; 25,000 REC. (20,000 REC ανανέωση)

Υπάρχουν επίσης ευρύτεροι στόχοι διαθέσιμοι για το τελικό παιχνίδι των REC – για παράδειγμα, οραματιζόμαστε το κτίσιμο ενός Κοινοτικού Ταμείο στο οποίο οι παίκτες μπορούν αν δωρίσουν REC που συμπληρώνει προς μόνιμα βραβεία και άλλες gameplay εμπειρίες. Φανταστείτε να έχετε την επιλογή μεταξύ του να ενοικιάζετε νέο εξοπλισμό ή να βοηθάτε την κοινότητα να κερδίσει κάτι από κοινού..θα ήταν μια ενδιαφέρουσα πρόκληση!

Τρέχον Πλάνο Υπολοίπου

Κατά μέσο όρο 1800 REC ανά ώρα. Παρακαλούμε σημειώστε ότι αυτό προς το παρών αντιπροσωπεύει την «πρόχειρη» σκέψη μας – το πραγματικό υπόλοιπο το πιο πιθανόν να διαφοροποιηθεί σημαντικά αφού το σύστημα μπει σε λειτουργία και προσδιορίσουμε πώς οι παίκτες χρησιμοποιούν το σύστημα. Αλλά ο στόχος παραμένει και είναι η δημιουργία ενός συστήματος που κάνει την ενοικίαση επιπρόσθετου εξοπλισμού μια ευχάριστη πρόκληση παρά μια αδύνατη και βαρετή εργασία..

  • Κόστος Σκάφους: στα 10% του UEC, το F7C ενοικιάζεται για 14,000 REC. (7.7 ώρες)
  • Κόστος Όπλου: στα 10% του UEC, το M4A ενοικιάζεται για 800 REC. (26.6 λεπτά)
  • Έκπτωση Ανανέωσης: στα 20%, το F7C ανανεώνεται για 11200 REC. (6.2 ώρες)
  • Πραγματικός χρόνος ενοικίασης: 1 εβδομάδα.
  • Ταμείο Πληρωμής (Ανά Λειτουργία Παιχνιδιού): 10 χιλιάδς για Μάχη Πλήρους Πληρώματος, χωρισμένο σε αναλογία 70-30.

Λειτουργίες Παιχνιδιού που Αποδίδουν REC

  • Squadron Battle
  • Battle Royale
  • New Horizons Raceway
  • Capture the Core

Μπορώ να χρησιμοποιήσω ενοικιαζόμενα σκάφη και εξοπλισμό σε λειτουργίες χωρίς κατάταξη; 

Ναι, και δεν θα υπάρχει περιορισμός σε τέτοιου είδους χρήσεις.

Πώς ξοδεύω τις REC;

Οι REC ξοδεύονται σε ενοικιάσεις σκάφων και εξοπλισμού ή ξεκλειδώματα Sim Pod. Αυτό μπορεί να γίνει από το Voyager Direct, το mobiGlas, ή το Sim Pod. Μόλις ένα σκάφος/αντικείμενο ενοικιαστεί, μπορεί να ανανεωθεί για μια επιπρόσθετη βδομάδα με έκπτωση.
Καθώς το σύστημα αναπτύσσεται, οι REC μπορούν επίσης να ξοδευτούν για το ξεκλείδωμα προσθηκών στην Sim Pod σας, όπως αισθητικές αλλαγές δηλαδή διαφορετικές εικόνες φόντου ή θέματα στα μενού, ή αλλαγές στον τρόπο παιξίματος όπως βοηθήματα opt-in που μπορούν να ληφθούν για να ενισχύσουν την απόδοση REC με το κόστος των επιπρόσθετων περιορισμών στον τρόπο παιξίματος. Τέλος, οι REC μπορούν (τελικά) να δωριθούν στο Κοινοτικό Ταμείο, ένα κουτί μυστηρίου που φέρνει Κοινοτικά Γεγονότα όταν αρκετές REC συγκεντρωθούν. Τα Κοινοτικά Γεγονότα ωφελούν όλους τους παίκτες που συνδέονται όταν είναι ενεργοποιημένα.

Θα μπορεί ο εξοπλισμός μου να μεταφερθεί στο Persistent Universe;

Όχι, ο εξοπλισμός που έχει ενοικιασθεί στο Arena Commander θα είναι διαθέσιμος μόνο το sim pod σας. Όταν λανσαριστεί το Persistent Universe, θα έχετε πρόσβαση μόνο σε αναβαθμίσεις που αγοράστηκαν με UEC ( ή είχαν παρασχεθεί ως δώρα κατά τη διάρκεια της εκστρατείας ενεχύρου), όμως αναμένουμε ότι το Arena Commander θα εξακολουθεί να υπάρχει στο σύμπαν του Star Citizen είναι άλλωστε, ένα παιχνίδι που παίζεται στο μέλλον του SC!

Γιατί να υπάρχουν ενοικιαζόμενα αντικείμενα αντί για μόνιμα;

Γνωρίζουμε ότι η επιλογή ενοικίασης εξοπλισμού αντί μόνιμα ξεκλειδώματα στο AC – κατά πάσα πιθανότητα θα είναι το πιο αμφιλεγόμενο μέρος αυτού του σχεδίου. Έχουμε δοκιμάσει αμέτρητα σενάρια που προσφέρουν το ένα, το άλλο ή ένα συνδυασμό και των δύο … και αυτό που έχουμε αποφασίσει είναι ότι αυτή τη στιγμή, η ενοικίαση είναι το καλύτερο να κάνουμε. Αυτό που ακολουθεί είναι τα πέντε βασικά σημεία που χρησιμοποιήσαμε για πάρουμε αυτή την απόφαση:

  • Η εξέλιξη στο Arena Commander δεν πρέπει να ίση με αυτή στο Persistent Universe. Πιστεύουμε ακράδαντα ότι οι παίκτες πρέπει να βγούμε έξω στον κόσμο έτσι ώστε πραγματικά να προοδεύσουν· ένα σύστημα που σας ανταμείβει μόνιμα για την παραμονή στο σπίτι και το για το παίξιμο του προσομοιωτή θα μειώσει αυτή την εμπειρία σε βάθος χρόνου.
  • Είναι μια ασπίδα κατά των εκμεταλλεύσεων. Περιμένουμε οι παίκτες να ανακαλύψουν σφάλματα και κενά στο σύστημα των REC … αλλά μέσα σε προθεσμία ενοικίασης μίας εβδομάδας, η μεγαλύτερη ζημιά που μπορούν να κάνουν στο παιχνίδι είναι να κινδυνεύει η ισορροπία του για μία εβδομάδα.
  • Είναι μια πρώτη γεύση σε μελλοντικούς στόχους ισορροπίας. Ο στόχος ήταν πάντα να εξισορροπήσουμε την προσπάθεια και την ευκολία – είτε έχετε το χρόνο ή τα χρήματα, θα πρέπει να είστε σε θέση να έχετε μια καλή εμπειρία. Αυτό πρόκειται να χρειαστεί πολλή δουλειά για να δουλέψει, οπότε αυτή είναι η ταχύτερη δυνατή έκδοση αυτής της μεθόδου ώστε να μας βοηθήσει να αρχίσουμε να καταλαβαίνουμε πώς αυτό θα λειτουργήσει έξω στη φύση..
  • Επιτρέπει για ένα εργαλείο για τον έλεγχο της «κατευθύνσεως». Αν θέλουμε να δουλέψουμε πάνω σε ένα συγκεκριμένο πλοίο ή αντικείμενο, μπορούμε να το θέσουμε για την πώληση – μια τακτική που δεν θα επηρεάσει τους παίκτες οι οποίοι το είχαν ήδη ξεκλειδώσει.
  • Εμποδίζει τη στασιμότητα κατά τη διάρκεια της alpha έκδοσης. Δεν θα πρέπει ποτέ να είναι δυνατόν να “ολοκληρωθεί” (ή να κερδηθεί) αυτό το παιχνίδι που βρίσκεται πριν από το στάδιο της έκδοσης alpha..

Τι επιφυλάσσει το μέλλον;

Οραματιζόμαστε την ενίσχυση του REC συστήματος μαζί με όλα τα υπόλοιπα στο Arena Commander να συνεχίζουν! Εκτός από την κατασκευή του συστήματος με βάση τα σχόλια των παικτών, έχουμε πολλά συστήματα που ελπίζουμε να αναπτύξουμε σε μελλοντικά patches.

Καθημερινές Προκλήσεις

Οι REC μπορεί να κερδίζονται με τη συμπλήρωση προσωπικών και κοινοτικών καθημερινών προκλήσεων. Οι κοινοτικές προκλήσεις πληρώνουν στο τέλος της ημέρας, εφόσον έχουν εκπληρωθεί, και να ανταμείβουν όλους τους παίκτες που συνέβαλαν στην πρόκληση έστω και λίγο. Αυτές έχουν επίσης το πλεονέκτημα ότι επιτρέπουν για νέες δυνατότητες στο gameplay να επισημαίνονται.

Παραδείγματα Προσωπικών Προκλήσεων

  • Κάντε 10 θανατώσεις στο 50% του γκαζιού
  • Αποφύγετε 10 πυραύλους χωρίς τη χρήση αντιμέτρων.
  • Αιχμαλωτίστε τον πυρήνα 10 φορές.

Παραδείγματα Κοινοτικών Προκλήσεων

  • Σκοτώστε 3000 vanduul στο Coop Swarm
  • Ολοκληρώστε 500 γύρους στο Old Vanderval
  • 5000 συνολικές θανατώσεις.

Κοινοτικό Ταμείο

Το κοινοτικό ταμείο συσσωρεύεται με REC που δωρίζονται σε αυτό μέχρι να φτάσει το 100%, οπότε και ενεργοποιεί ένα Κοινοτικό Γεγονός έκπληξη, που είναι διαθέσιμο σε όλους τους παίκτες κατά τη διάρκεια ισχύος του (το οποίο μπορεί να ρυθμιστεί ξεχωριστά για κάθε γεγονός, αλλά το οποίο θα διαρκέσει γενικά 2 εβδομάδες). Όταν φθάνει το 100%, ένα Κοινοτικό Γεγονός αρχίζει και είναι διαθέσιμο σε όλους τους παίκτες κατά τη διάρκεια ισχύος του

Εκπτώσεις/ Μπόνους Απόδοση

Οι REC εκπτώσεις σε συγκεκριμένα σκάφη και ο εξοπλισμός μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ενθαρρύνει τους χρήστες προς τη χρήση τους. Τα σκάφη μπορεί επίσης να δώσει μπόνους στις REC ως επιπλέον κίνητρο.
Ελπίζουμε να λανσάρουμε το σύστημα REC με το επόμενο μεγάλο patch του Arena Commander, που επί του παρόντος έχει προγραμματιστεί να ονομάζεται AC 1.1. Αυτό θα επιτρέψει στους υποστηρικτές να κερδίσουν REC και να τις ξοδέψουν σε αντικείμενα καταστήματος. Επιπλέον λειτουργίες θα προστεθούν όσο προχωράμε, όπως και το υπόλοιπο της αναπτυξιακής διαδικασίας του AC! Μέχρι τότε, παρακαλώ όπως παρέχετε τα σχόλια σας παρακάτω. Μας βοηθάτε να οικοδομήσουμε το Star Citizen ΚΑΙ το Arena Commander, και θέλουμε να γνωρίζουμε ποια είναι η γνώμη σας!.

πηγή

  • Add to Phrasebook
    • No wordlists for Russian -> English…
    • Create a new wordlist…
  • Copy
  • Add to Phrasebook
    • No wordlists for Russian -> English…
    • Create a new wordlist…
  • Copy
  • Add to Phrasebook
    • No wordlists for Russian -> English…
    • Create a new wordlist…
  • Copy
  • Add to Phrasebook
    • No wordlists for Russian -> English…
    • Create a new wordlist…
  • Copy

Filed Under: Design posts Tagged With: buying, credits, renting

Reader Interactions

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

All copyrights belong to their respective owners. StarCitizenGR 2014 - 2019